Hex
Hex はバイナリデータを ASCII
文字にエンコードする方式で、16
個の文字(0-9, A-F)を使用してデータを表現します。dongle
は標準およびストリーミング Hex
エンコード、Base16
エンコードとも呼ばれるものをサポートしています。
データをエンコード
入力データ
go
// 文字列を入力
encoder := dongle.Encode.FromString("hello world").ByHex()
// バイト配列を入力
encoder := dongle.Encode.FromBytes([]byte("hello world")).ByHex()
// ファイルストリームを入力
file, _ := os.Open("test.txt")
encoder := dongle.Encode.FromFile(file).ByHex()
// エンコードエラーをチェック
if encoder.Error != nil {
fmt.Printf("エンコードエラー: %v\n", encoder.Error)
return
}
出力データ
go
// 文字列を出力
encoder.ToString() // 68656c6c6f20776f726c64
// バイト配列を出力
encoder.ToBytes() // []byte("68656c6c6f20776f726c64")
データをデコード
入力データ
go
// 文字列を入力
decoder := dongle.Decode.FromString("68656c6c6f20776f726c64").ByHex()
// バイト配列を入力
decoder := dongle.Decode.FromBytes([]byte("68656c6c6f20776f726c64")).ByHex()
// ファイルストリームを入力
file, _ := os.Open("test.txt")
decoder := dongle.Decode.FromFile(file).ByHex()
// デコードエラーをチェック
if decoder.Error != nil {
fmt.Printf("デコードエラー: %v\n", decoder.Error)
return
}
出力データ
go
// 文字列を出力
decoder.ToString() // hello world
// バイト配列を出力
decoder.ToBytes() // []byte("hello world")